
1、首先,优先加点于攻击属性,提高伤害输出。 其次,注重速度加点,提升技能施放速度和命中率。 根据实际战斗需求,可以选择适当加点于防御或生存能力,以增强角色的抗打击能力。 最后,根据个人喜好和团队需求,可以适当调整加点策略,以实现更佳的游戏体验。
2、落花单攻流:核心技能为痴情咒和落花听雨,落花听雨概率不休息,可使得合欢成为单体伤害王者,这一系侧重伤害和爆发,天书技能可偏向攻击和速度方面。
3、合欢的最佳加点策略是全点力量,即将十个属性点全部都加在力量上,这样可以最大化合欢的输出能力。如果觉得这样加点合欢太脆了,那也可以点八点力量,然后分配给体质两个属性点。?合欢是一个打高输出的辅助职业,不仅具有高爆发,而且群攻能力也不弱。
4、轮回天书开启:从人物技能中修炼技能中可以开启轮回天书系统。轮回点数:轮回天书开启后,将会获得5点初始点数。60级以后,每升2级,都将获得1点轮回点数,即当前等级轮回点数=5+(当前等级-60)/2。学习或提升1个技能每次需要消耗1点轮回点数。
级的核心加点应该选择风流和忘忧,风流不仅会提高合欢自身的真气,在搭配离恨天书后还可以增加道法伤害。其中本色属性自带的真气提供就很多,加上风流的真气完全够合欢门派使用技能。后期配合风情属性可以提供爆伤能力,搭配风流的的命中属性后技能伤害会更高。
接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。
加点推荐:飞花1点,情网不点,旧梦1点,其余点满。技能分析 风流不加,忘忧必须满,飞花可以用于过渡。情网的减速和旧梦的增益驱散效果其实都很不错,尤其是在PK当中,但由于前期技能点完全不够,因此我们只能舍弃一些被动增益效果,前期点满后期酌情加点。
诛仙手游合欢技能如何加点最强?下面跟深空手游网哟哟君一起来看吧。 第一重流风 [飞花]: 攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。 [情网]:攻击近程目标2次,每击附加攻击力伤害,共造成200%+伤害,第二击附加减速效果。 [旧梦]:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并驱散目标一个增益效果。
1、第一卷:参考怜影流天书,加情网点右侧,加旧梦点左侧,这个简单不多说了好累的。第二卷:主加顾盼、风月、绽放。原因请看本卷终极天书。左侧绽放:提高祈福增益血上限的效果右侧花幻:每个飞花投入的点数提供额外躲闪舍弃花幻的原因很简单,我的技能加点上飞花是只加1点的,所以花幻毫无性价比。
2、风花雪月:攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成155%+伤害,同时对目标周围造成溅射伤害。在天书加点方面,以下为推荐:心殇系第一卷:参考怜影流天书,加情网点右侧,加旧梦点左侧,简单明了。心殇系第二卷:主加顾盼、风月、绽放。具体原因请查看终极天书解释。
3、诛仙手游100级合欢天书加点攻略 输出坦加点:离恨第一卷、心殇第一卷、心殇第二卷、心殇第三卷、心殇第四卷、心殇第五卷。
4、如上图,天书是影响一个角色技能属性至关重要的东西,所以要围绕它去加点。三大技能 接下来说一说3个大技能,如图 论单体伤害呢,(为什么论单体。。
5、风花雪月流合欢加点 首先声明一点:风花雪月体系是土豪专属体系,因为每只有一条属性都过硬才能拥有爆炸的收益。当然,平民用它来过本本省下不少复活钱。小编实测,即使在全身防具饰品加1(不要问我为什么),只有280万血的情况下,江南打出的暴击/非暴击伤害要比缠绵流高出10%。
6、合欢天书的加点策略多种多样。一种是以输出和坦为基础的加点方式,具体包括离恨的第一卷、心殇的第一卷、第二卷、第三卷、第四卷和第五卷。这种加点方法以江南和风花雪月为主要技能输出点,拥有极高的气血值,可以转化为爆发伤害。因此,玩家既有坦度又有输出能力,这成为目前最受欢迎的加点方案。
综上所述,仙或魔阵营的合欢更适合进行PK和副本挑战,而佛阵营的合欢则更适合于特定的玩法和套路。
总结,合欢流派在选择加点时,需考虑职业特性及PK战术。缠绵流侧重于高机动性和高爆发,怜影流则更强调高攻击与控制能力。选择合适的流派和技能组合,将使你在PK中更具优势。同时,合理利用法宝合欢铃,能够有效提升生存能力,弥补职业的弱点。通过不断实践和调整策略,你将能够在游戏中取得更多的胜利。
合欢对青云 青云是仅次于天音的,减速、减免自身伤害、加防、跳跃、定身。远攻加定身对合欢而言变相等于眩晕了!所以打青云一定要近身再近身,一旦被拉开距离,Game over!近身的诀窍便在于合欢铃配合浮光和缠绵了。
加点推荐:秋波2点,迷离1点、其余的都点满。技能分析 祈福满,激励满,江南必须满,合欢前期最强的单体输出技能,主PVP的玩家秋波点满,这时我们前期唯一的控制技能,销魂、自恋、迷离视情况而定,主PVP点满,PVE可酌情加点。
首先,优先加点于攻击属性,提高伤害输出。 其次,注重速度加点,提升技能施放速度和命中率。 根据实际战斗需求,可以选择适当加点于防御或生存能力,以增强角色的抗打击能力。 最后,根据个人喜好和团队需求,可以适当调整加点策略,以实现更佳的游戏体验。
控制型加点 主要强化合欢的控制技能,优先升级梦魇和司幽灵斩,以最大化控制效果,其次是紫气东来和落英缤纷,这样可以在控制的提供一定的输出支持。辅助型加点 加强合欢的辅助能力,主要是提升紫气东来的等级,增加其提供的增益效果,使其在团战中能更好地辅助队友。其余技能根据实际情况适度加点。
诛仙手游合欢天书加点方案如下:天书第一卷:推荐点出秋波提伤,因为秋波是合欢最稳定的控制技能,也是镇魔必备技能,性价比相对较高。天书第二卷:情致和惊鸿点满,其他点数能加这两个就好,不用加满。
技能加点篇 一重 飞花1 该技能在缠绵流只用1点足以旧梦1 旧梦在未飞升前可以多加,但是后期技能点需要加在其他的技能上,旧梦只是作为合欢清状态的一个小技能1级足以 风流22 风流加满虽然会提高很多真气来怼道法,但是配合离恨天书:1本色,额外提供真气。 2配合风情额外提供爆伤。
目前技能点:210,天书点:147点 技能加点篇 一重 飞花22飞花点这么高只为配合天书大幅度提高魅惑精通 旧梦1 清状态 忘忧22 增加暴击 风流22 提高真气怼道法配合天书增加攻击,命中,爆伤。
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